时间:2021-08-31 12:02:59 编辑:5号网-qiwen 0
小孩子玩游戏总能玩着玩着就上瘾了,这小孩子玩游戏上瘾的症状有哪些?为什么孩子会对电子游戏上瘾呢!
一,社会功能是否受损
什么叫做社会功能受损呢?一个孩子玩游戏,但是他学习还是很好,社交功能还是很好,包括身体功能也很好。他还是在锻炼身体,按时吃饭,按时睡觉。那这种情况你根本不用太担心。
二,人际关系是否受影响
要重点观察,孩子在玩游戏之后,他和周围人的人际关系是否是和谐的?主要是指他和家长之间的,他和同学之间的,还有他和老师之间的。
很多的小孩,你会发现在玩游戏之后,他和周围人的人际关系,发生了很大的变化。比如他开始变得非常暴躁、易怒,或者他开始变得很不耐心,开始变得特别得忤逆。但要注意区分这是游戏导致的还是青春期导致的。
如果孩子围绕着游戏,跟家人产生了很多冲突的话,说明某种程度上,游戏成为了家庭或者其他关系中,张力和冲突的载体。这个时候就是去审视这些关系的时候。
三,是否发展了不良癖好
看看孩子是否熬夜、大量购买游戏装备,或者因为玩游戏开始熬夜,更有甚者,因为玩游戏发展出了偷钱买装备的习惯。这些不良的癖好的产生,是一种非常糟糕,需要被注意的状态。
四,是否作息或性情突变
主要是看孩子的情绪,孩子是不是现在早上起不来,饭都不吃,包括性情大变,讲话很不耐烦,或者说把自己包裹起来,用很沉默的状态去进行回应。
1,学习的需求 孩子觉得有趣好玩,电子游戏中有在现实生活中体验不到的东西,于是他要看要玩,可不可以呢?极大的丰富孩子的体验,是一件多么重要的事情,孩子心智的发展就是来自于大量丰富的体验
2,人际交往的需求 班里大部分人都讨论某一款游戏,就你孩子插不上话,那孩子跟别人不就没有共同语言了吗,孩子会感到孤独的;
3,缓解压力的需求 学习压力太大了,我要休息一下,转移一下焦虑的心情,可不可以呢?这个太有必要了,不是吗?
4,陪伴和被认可的需求 还有一种很大的可能是,孩子在家里在学校被严苛对待,跟父母老师没有情感的链接,他内心很孤独空虚,于是需要用电子产品来弥补这个空缺,在那里没有指责,没有评判,自己想怎么玩就怎么玩,他找到了充实和自由的感觉。
首先,网络游戏的虚拟性使青少年现实角色模糊。网络游戏具有较强的置入感,游戏中的房屋建筑,山水树木均模拟现实世界制作,尤其是游戏中的人物除npc外都是真人玩家,人与人之间的交流、配合完全等同于现实世界,青少年社会经历少,对现实世界没有强烈的感知,一旦进入游戏世界,容易沉迷其中,久而久之更会分不清虚拟与现实,从而产生自我角色模糊的情况。
其次,容易导致青少年的集体狂欢和集体上瘾。“游戏成瘾”是网络游戏对青少年成长最大的弊端。其主要表现是:过分依赖网络而失去对现实生活的兴趣,有时候到了“没有游戏就天崩地裂,人没法活”的地步。
再次,玩暴力游戏的未成年人比其他未成年人更具有暴力倾向。网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,火爆刺激的内容容易使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的,产生欺诈、偷盗甚至对他人施暴等行为。目前,因为玩网络游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。
最后,沉湎网络游戏造成青少年多种生理疾病的发生甚至猝死。长期爱好网络游戏的玩家的“职业病”有:假性近视、腱鞘炎(鼠标手)、颈椎病、骨质增生、神经衰弱、失眠、胃溃疡和胃萎缩。一般的游戏玩家也易陷入轻度焦虑、上火和口腔溃疡等生理病症。在医院接收的青少年患者中,由于沉湎网络游戏而引发各种生理疾病就诊的比例不断上升,一些常见于中老年人的病症也出现在沉湎网络游戏的青少年身上。
能不能退钱,要看孩子年龄、金额大小
孩子用大人的手机给游戏充钱,能不能退回来还真说不定!能不能退回来要看孩子的年龄大小和充值金额的大小,比如说10岁的小明用妈妈的手机给游戏充值了20元,这种情况一般都是退不了的,因为10岁的小孩子已经具备了处分20元的意识和能力。但是,如果一次充值或连续充值了20000元,这种情况下就是可以退的,因为10岁的小孩子并不具备处分20000元的意识和能力。
如果属于可以退的情形,想要追回充值、打赏的钱需要先联系游戏公司、直播平台的客服。如果客服可以直接解决的话当然很好,如果不能解决的话,家长可以以对方为被告向法院提起请求确认充值游戏、打赏主播的行为无效或效力待定的诉讼,提起本确认之诉的家长同时需要承担行为是由未成年人实施、监护人不知情的举证责任。
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